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		<title><![CDATA[Mind the Gap - Fantasy & Mystery]]></title>
		<link>https://mind-the-gap.org/</link>
		<description><![CDATA[Mind the Gap - https://mind-the-gap.org]]></description>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2026 23:42:39 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Ashes of Shattered Skies]]></title>
			<link>https://mind-the-gap.org/showthread.php?tid=383</link>
			<pubDate>Wed, 07 Oct 2026 18:34:26 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mind-the-gap.org/member.php?action=profile&uid=0">Convergence</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://mind-the-gap.org/showthread.php?tid=383</guid>
			<description><![CDATA[<center><div style="width:550px;background:#11131D;border:1px solid #4A3A75;padding:20px;box-shadow:0 0 20px rgba(0,0,0,.6);"> <div style="width:550px;height:280px;margin:auto;background:url('https://s13.gifyu.com/images/blD9U.png') center/cover;border:1px solid #4A3A75;"></div><table style="width:100%;border-collapse:collapse;text-align:center;margin-top:5px;"><tr><td style="padding:4px;"><div style="padding:9px 8px;border:1px solid #4A3A75;background:linear-gradient(to bottom, #15151e,#101018);color:#bdbdc8;font-size:8px;letter-spacing:2px;text-transform:uppercase;">
URBAN-FANTASY</div></td>
<td style="padding:4px;"><div style="padding:9px 8px;border:1px solid #4A3A75;background:linear-gradient(to bottom, #15151e,#101018);color:#bdbdc8;font-size:8px;letter-spacing:2px;text-transform:uppercase;">
L3S3V3, FSK 18</div></td>
<td style="padding:4px;"><div style="padding:9px 8px;border:1px solid #4A3A75;background:linear-gradient(to bottom, #15151e,#101018);color:#bdbdc8;font-size:8px;letter-spacing:2px;text-transform:uppercase;">
YEAR 2025</div></td>
<td style="padding:4px;"><div style="padding:9px 8px;border:1px solid #4A3A75; background:linear-gradient(to bottom,#15151e,#101018);color:#bdbdc8;font-size:8px;letter-spacing:2px;text-transform:uppercase;">
DENVER, COLORADO</div></td></tr></table>
<div style="margin-top:12px;padding:25px; background:linear-gradient(to bottom,#15151e,#101018);border:1px solid #4A3A75;color:#bdbdc8;font-size:11px;line-height:190%;text-align:justify;"><div style="text-align:center;font-size:8px;letter-spacing:4px;text-transform:uppercase;color:#8A6FD1;margin-bottom:15px;border-bottom:2px dotted rgba(138,111,209,0.7);">When the skies shattered, the world changed forever</div>
Vor genau einhundert Jahren veränderte ein Ereignis die Menschheit für immer. Am <b>17. Oktober 1925</b> erschien über dem Himmel der Erde ein gewaltiges Phänomen. Stundenlang leuchteten fremdartige Farben am Firmament. Kompasse versagten, Funkverbindungen brachen zusammen und weltweit wurden unerklärliche Naturphänomene gemeldet. Dieses Ereignis ging später als <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">The Convergence</span> in die Geschichte ein. Die Menschheit überstand die Nacht, doch die Folgen zeigten sich erst Jahre später. Niemand konnte ahnen, dass das Ereignis weitreichende Folgen für die Menschheit haben sollte. Vermehrt wurden Kinder geboren, die Fähigkeiten besaßen. Manch einer konnte  Feuer kontrollieren, andere Gedanken lesen oder sich innerhalb eines Augenblicks an einen anderen Ort versetzen. Sie wurden als Convergents bezeichnet, da man davon ausging, dass ihre Fähigkeiten auf das Ereignis zurückzuführen sind. Viele Menschen betrachteten sie zunächst als Wunder, doch manche auch skeptisch, argwöhnisch, misstrauisch. Manche sogar als Gefahr, weil die Convergents auch Menschen töteten.  Aus dem Affekt heraus oder mit Absicht spielte für die Menschen keine Rolle, die jemanden verloren haben. <br />
<br />
Im Laufe der Jahrzehnte nahm die Zahl der Convergents langsam zu. Regierungen weltweit führten Registrierungen ein, entwickelten Klassifizierungen und gründeten spezielle Behörden zur Überwachung der Betroffenen. Im Jahr 2008 begann ein internationales Forschungsprogramm unter militärischer Aufsicht. Ziel war es, die Ursache der Fähigkeiten zu entschlüsseln und künstlich zu reproduzieren. Nach Jahren der Forschung verkündete das Projekt seinen Erfolg. Doch war ein Irrtum. Die künstlich erschaffenen Convergents, später als ECHOs bezeichnet, während die geborenen Convergents als NOVAs bezeichnet wurden, entwickelten instabile genetische Veränderungen. Einige verloren den Verstand. Andere mutierten vollständig. Aus den ersten Fehlschlägen entstanden die HOLLOWs.<br />
<br />
Die Menschen spalteten sich immer weiter. In diejenigen die den Convergents positiv gegenüber eingestellt sind, neutrale denen alles egal ist und diejenigen die ihnen negativ eingestellt sind und sie loswerden wollen. Während ATLAS, ein Konzern offiziell für Pharmazie, weiterhin an Convergents und Menschen experimentiert, spalten die Personen sich in verschiedene Fraktionen. Jene die Fähigkeiten haben und frei sein wollen, jene die die Convergents verabscheuen und auslösen wollen und jene, die einfach nur Angst haben oder unsicher sind. Zu welcher Fraktion gehörst du? Oder hältst du dich lieber aus allem heraus?<br />
<div style="text-align:center;font-size:8px;letter-spacing:4px;text-transform:uppercase;color:#8A6FD1;margin-top:15px;padding-top:10px;border-top:2px dotted rgba(138,111,209,0.7);"> and we will never be the same again.</div></div><table style="width:100%;border-collapse:collapse;text-align:center;margin-top:-10px;"><tr><td style="padding:4px;"><a href="https://ashesofskies.de/index.php" style="display:block;padding:9px 10px;border:1px solid #4A3A75;background:linear-gradient(to bottom, #15151e,#101018);color:#8A6FD1;text-decoration:none;font-size:9px;letter-spacing:5px;text-transform:uppercase;">Forum</a></td>
<br />
<td style="padding:4px;"><a href="https://ashesofskies.de/lexicon.php" style="display:block;padding:9px 10px;border:1px solid #4A3A75;background:linear-gradient(to bottom, #15151e,#101018);color:#8A6FD1;text-decoration:none;font-size:9px;letter-spacing:5px;text-transform:uppercase;">Lexikon</a></td>
<br />
<td style="padding:4px;"><a href="https://ashesofskies.de/forumdisplay.php?fid=10" style="display:block;padding:9px 10px;border:1px solid #4A3A75;background:linear-gradient(to bottom, #15151e,#101018);color:#8A6FD1;text-decoration:none;font-size:9px;letter-spacing:5px;text-transform:uppercase;">Gesuche</a></td></tr></table></div></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><div style="width:550px;background:#11131D;border:1px solid #4A3A75;padding:20px;box-shadow:0 0 20px rgba(0,0,0,.6);"> <div style="width:550px;height:280px;margin:auto;background:url('https://s13.gifyu.com/images/blD9U.png') center/cover;border:1px solid #4A3A75;"></div><table style="width:100%;border-collapse:collapse;text-align:center;margin-top:5px;"><tr><td style="padding:4px;"><div style="padding:9px 8px;border:1px solid #4A3A75;background:linear-gradient(to bottom, #15151e,#101018);color:#bdbdc8;font-size:8px;letter-spacing:2px;text-transform:uppercase;">
URBAN-FANTASY</div></td>
<td style="padding:4px;"><div style="padding:9px 8px;border:1px solid #4A3A75;background:linear-gradient(to bottom, #15151e,#101018);color:#bdbdc8;font-size:8px;letter-spacing:2px;text-transform:uppercase;">
L3S3V3, FSK 18</div></td>
<td style="padding:4px;"><div style="padding:9px 8px;border:1px solid #4A3A75;background:linear-gradient(to bottom, #15151e,#101018);color:#bdbdc8;font-size:8px;letter-spacing:2px;text-transform:uppercase;">
YEAR 2025</div></td>
<td style="padding:4px;"><div style="padding:9px 8px;border:1px solid #4A3A75; background:linear-gradient(to bottom,#15151e,#101018);color:#bdbdc8;font-size:8px;letter-spacing:2px;text-transform:uppercase;">
DENVER, COLORADO</div></td></tr></table>
<div style="margin-top:12px;padding:25px; background:linear-gradient(to bottom,#15151e,#101018);border:1px solid #4A3A75;color:#bdbdc8;font-size:11px;line-height:190%;text-align:justify;"><div style="text-align:center;font-size:8px;letter-spacing:4px;text-transform:uppercase;color:#8A6FD1;margin-bottom:15px;border-bottom:2px dotted rgba(138,111,209,0.7);">When the skies shattered, the world changed forever</div>
Vor genau einhundert Jahren veränderte ein Ereignis die Menschheit für immer. Am <b>17. Oktober 1925</b> erschien über dem Himmel der Erde ein gewaltiges Phänomen. Stundenlang leuchteten fremdartige Farben am Firmament. Kompasse versagten, Funkverbindungen brachen zusammen und weltweit wurden unerklärliche Naturphänomene gemeldet. Dieses Ereignis ging später als <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">The Convergence</span> in die Geschichte ein. Die Menschheit überstand die Nacht, doch die Folgen zeigten sich erst Jahre später. Niemand konnte ahnen, dass das Ereignis weitreichende Folgen für die Menschheit haben sollte. Vermehrt wurden Kinder geboren, die Fähigkeiten besaßen. Manch einer konnte  Feuer kontrollieren, andere Gedanken lesen oder sich innerhalb eines Augenblicks an einen anderen Ort versetzen. Sie wurden als Convergents bezeichnet, da man davon ausging, dass ihre Fähigkeiten auf das Ereignis zurückzuführen sind. Viele Menschen betrachteten sie zunächst als Wunder, doch manche auch skeptisch, argwöhnisch, misstrauisch. Manche sogar als Gefahr, weil die Convergents auch Menschen töteten.  Aus dem Affekt heraus oder mit Absicht spielte für die Menschen keine Rolle, die jemanden verloren haben. <br />
<br />
Im Laufe der Jahrzehnte nahm die Zahl der Convergents langsam zu. Regierungen weltweit führten Registrierungen ein, entwickelten Klassifizierungen und gründeten spezielle Behörden zur Überwachung der Betroffenen. Im Jahr 2008 begann ein internationales Forschungsprogramm unter militärischer Aufsicht. Ziel war es, die Ursache der Fähigkeiten zu entschlüsseln und künstlich zu reproduzieren. Nach Jahren der Forschung verkündete das Projekt seinen Erfolg. Doch war ein Irrtum. Die künstlich erschaffenen Convergents, später als ECHOs bezeichnet, während die geborenen Convergents als NOVAs bezeichnet wurden, entwickelten instabile genetische Veränderungen. Einige verloren den Verstand. Andere mutierten vollständig. Aus den ersten Fehlschlägen entstanden die HOLLOWs.<br />
<br />
Die Menschen spalteten sich immer weiter. In diejenigen die den Convergents positiv gegenüber eingestellt sind, neutrale denen alles egal ist und diejenigen die ihnen negativ eingestellt sind und sie loswerden wollen. Während ATLAS, ein Konzern offiziell für Pharmazie, weiterhin an Convergents und Menschen experimentiert, spalten die Personen sich in verschiedene Fraktionen. Jene die Fähigkeiten haben und frei sein wollen, jene die die Convergents verabscheuen und auslösen wollen und jene, die einfach nur Angst haben oder unsicher sind. Zu welcher Fraktion gehörst du? Oder hältst du dich lieber aus allem heraus?<br />
<div style="text-align:center;font-size:8px;letter-spacing:4px;text-transform:uppercase;color:#8A6FD1;margin-top:15px;padding-top:10px;border-top:2px dotted rgba(138,111,209,0.7);"> and we will never be the same again.</div></div><table style="width:100%;border-collapse:collapse;text-align:center;margin-top:-10px;"><tr><td style="padding:4px;"><a href="https://ashesofskies.de/index.php" style="display:block;padding:9px 10px;border:1px solid #4A3A75;background:linear-gradient(to bottom, #15151e,#101018);color:#8A6FD1;text-decoration:none;font-size:9px;letter-spacing:5px;text-transform:uppercase;">Forum</a></td>
<br />
<td style="padding:4px;"><a href="https://ashesofskies.de/lexicon.php" style="display:block;padding:9px 10px;border:1px solid #4A3A75;background:linear-gradient(to bottom, #15151e,#101018);color:#8A6FD1;text-decoration:none;font-size:9px;letter-spacing:5px;text-transform:uppercase;">Lexikon</a></td>
<br />
<td style="padding:4px;"><a href="https://ashesofskies.de/forumdisplay.php?fid=10" style="display:block;padding:9px 10px;border:1px solid #4A3A75;background:linear-gradient(to bottom, #15151e,#101018);color:#8A6FD1;text-decoration:none;font-size:9px;letter-spacing:5px;text-transform:uppercase;">Gesuche</a></td></tr></table></div></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Heirs of Havoc | Halbgötter RPG | FSK 18 - L3V3S3]]></title>
			<link>https://mind-the-gap.org/showthread.php?tid=381</link>
			<pubDate>Thu, 24 Sep 2026 15:55:43 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mind-the-gap.org/member.php?action=profile&uid=0">The Oracle</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://mind-the-gap.org/showthread.php?tid=381</guid>
			<description><![CDATA[<div style="max-width:100%;width:100%;margin:0 auto;background-color:#0c0b0a;color:#e4dcc8;font-family:Georgia,'Times New Roman',serif;font-size:16px;line-height:1.75;border:1px solid #4a3f28;text-align:left;">
  <div style="width:100%;overflow:hidden;background-color:#0c0b0a;border-bottom:2px solid #8a6f3d;min-height:260px;">
    <img src="https://i.postimg.cc/G2Vv9Dct/headerjpg.jpg" alt="Kapitel-Header" style="display:block;width:100%;height:260px;object-fit:cover;object-position:center;max-width:100%;margin:0;padding:0;"></div> <div style="padding:10px 20px 6px 20px;text-align:center;background-color:#0c0b0a;">
    <span style="display:block;font-size:11px;letter-spacing:4px;text-transform:uppercase;color:#e6cf94;margin:0 0 2px 0;">Welcome to the flamekeeper Academy</span><br />
    <span style="display:block;font-weight:700;font-size:26px;letter-spacing:2px;color:#c9a961;">Heirs of Havoc</span><br />
  </div>
  <div style="display:flex;align-items:center;justify-content:center;gap:14px;padding:4px 20px 8px 20px;background-color:#0c0b0a;">
    <span style="flex:1 1 auto;height:1px;background-color:#8a6f3d;"></span><br />
    <span style="font-size:14px;color:#c9a961;">✦</span><br />
    <span style="flex:1 1 auto;height:1px;background-color:#8a6f3d;"></span><br />
  </div>
  <div style="padding:6px 5% 26px 5%;">
<div style="text-align:center;margin:12px 0 18px 0;">
  <span style="display:inline-block;font-size:11px;line-height:1.4;letter-spacing:3px;text-transform:uppercase;color:#a89b80;border:1px solid #4a3f28;padding:7px 10px;"><br />
    Der Donner grollt &middot; Das Meer tobt &middot; Die Erde reißt auf &middot; Chaos<br />
  </span><br />
</div>
<div style="margin:26px 0 12px 0;padding:0 0 8px 0;border-bottom:1px solid #4a3f28;font-weight:700;font-size:20px;letter-spacing:1px;color:#c9a961;">
  Prophecies are often vague or false, right?<br />
</div>
<p style="margin:0 0 16px 0;color:#e4dcc8;">
  Vor zwanzig Jahren erschütterte eine <strong style="color:#c9a961;font-weight:700;">Prophezeiung</strong> die gesamte göttliche Welt. Nicht nur ein Pantheon war betroffen. Sie wurde von den Sehern der griechischen, nordischen und ägyptischen Götter gesehen. Dieselbe Warnung für alle: Wenn die Götter den Machtkampf in ihren Domänen weiterführen, wird die Welt daran zerbrechen.<br />
  <br />
  <em style="color:#e6cf94;font-style:italic;">Wo landet eine unentschiedene Seele, die an nichts eindeutig glaubt? Hades, Duat oder Helheim?! </em><br />
  <br />
  Es brauchte viel Überzeugungskraft, aber es wurde ein Pakt geschlossen. Frieden zwischen den Pantheons, keine göttlichen Kriege und eine ebenbürtige Herrschaft über die Domänen.<br />
  <br />
  Als Zeichen dieser Einheit entstand ein <strong style="color:#c9a961;font-weight:700;">neutraler Campus</strong>. Hier sollten die Halbgötter aller Pantheons gemeinsam aufwachsen, trainieren und lernen, einander nicht als Feinde zu sehen.<br />
  <br />
  Zwanzig Jahre lang schien der Plan aufzugehen, doch eine neue Macht erhebt sich und schürt das alte Misstrauen, die Rivalität und entflammt die alte Arroganz der Götter.<br />
  <br />
  Auch auf dem Campus wachsen die Spannungen. Freundschaften zerfallen, Kämpfe werden brutaler und manche Halbgötter werden von zermürbenden Albträumen geplagt.<br />
  <br />
  Ein Echo der alten Prophezeiung taucht wieder auf.<br />
  <br />
  Vielleicht war der Pakt nie die Lösung!<br />
  <br />
  Tauche ein in das Heirs of Havoc und werde Teil der <strong style="color:#c9a961;font-weight:700;">Lösung</strong> oder des <em style="color:#e6cf94;font-style:italic;">Problems</em>.<br />
</p>
<!-- SHORTFACTS --><br />
<div style="margin:26px 0 12px 0;padding:0 0 8px 0;border-bottom:1px solid #4a3f28;font-weight:700;font-size:20px;letter-spacing:1px;color:#c9a961;">
  Shortfacts<br />
</div>
<div style="margin:0 0 18px 0;">
  <div style="padding:0 0 10px 0;color:#e4dcc8;">
    <span style="color:#c9a961;margin-right:8px;">◆</span>L3V3S3 Rating<br />
  </div>
  <div style="padding:0 0 10px 0;color:#e4dcc8;">
    <span style="color:#c9a961;margin-right:8px;">◆</span>Spieljahr 2030<br />
  </div>
  <div style="padding:0 0 10px 0;color:#e4dcc8;">
    <span style="color:#c9a961;margin-right:8px;">◆</span>Fokus auf Halbgötter ala <em style="color:#e6cf94;font-style:italic;">Percy Jackson</em><br />
  </div>
  <div style="padding:0 0 10px 0;color:#e4dcc8;">
    <span style="color:#c9a961;margin-right:8px;">◆</span>Götter und Halbgötter aus <strong style="color:#c9a961;font-weight:700;">allen Pantheons</strong> spielbar<br />
  </div>
</div>
<!-- PROPHEZEIUNG --><br />
<div style="margin:20px 0;padding:16px 20px;background-color:#17140f;border-left:2px solid #c9a961;">
  <div style="font-style:italic;color:#e6cf94;">
    &bdquo;Dort, wo die Kinder aller Götter zusammenkommen, wird das Schicksal neu gesponnen. Ein Faden für den Frieden. Einer für den Krieg. Und einer für das Ende.&ldquo;<br />
  </div>
  <div style="margin-top:8px;font-size:11px;letter-spacing:2px;text-transform:uppercase;color:#a89b80;">
    — Die Moiren<br />
  </div>
</div>
<!-- ABSCHLUSS-TRENNLINIE --><br />
<div style="display:flex;align-items:center;justify-content:center;gap:14px;padding:12px 20px;background-color:#0c0b0a;">
  <span style="flex:1 1 auto;height:1px;background-color:#8a6f3d;"></span><br />
  <span style="font-size:14px;color:#c9a961;">✦</span><br />
  <span style="flex:1 1 auto;height:1px;background-color:#8a6f3d;"></span><br />
</div>
<!-- FORUMLINK --><br />
<div style="text-align:center;padding:4px 20px 22px 20px;font-size:11px;letter-spacing:4px;text-transform:uppercase;">
  <a href="https://heirs-of-havoc.de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" style="color:#a89b80;text-decoration:none;">Heirs of Havoc</a><br />
</div>
  </div>
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="max-width:100%;width:100%;margin:0 auto;background-color:#0c0b0a;color:#e4dcc8;font-family:Georgia,'Times New Roman',serif;font-size:16px;line-height:1.75;border:1px solid #4a3f28;text-align:left;">
  <div style="width:100%;overflow:hidden;background-color:#0c0b0a;border-bottom:2px solid #8a6f3d;min-height:260px;">
    <img src="https://i.postimg.cc/G2Vv9Dct/headerjpg.jpg" alt="Kapitel-Header" style="display:block;width:100%;height:260px;object-fit:cover;object-position:center;max-width:100%;margin:0;padding:0;"></div> <div style="padding:10px 20px 6px 20px;text-align:center;background-color:#0c0b0a;">
    <span style="display:block;font-size:11px;letter-spacing:4px;text-transform:uppercase;color:#e6cf94;margin:0 0 2px 0;">Welcome to the flamekeeper Academy</span><br />
    <span style="display:block;font-weight:700;font-size:26px;letter-spacing:2px;color:#c9a961;">Heirs of Havoc</span><br />
  </div>
  <div style="display:flex;align-items:center;justify-content:center;gap:14px;padding:4px 20px 8px 20px;background-color:#0c0b0a;">
    <span style="flex:1 1 auto;height:1px;background-color:#8a6f3d;"></span><br />
    <span style="font-size:14px;color:#c9a961;">✦</span><br />
    <span style="flex:1 1 auto;height:1px;background-color:#8a6f3d;"></span><br />
  </div>
  <div style="padding:6px 5% 26px 5%;">
<div style="text-align:center;margin:12px 0 18px 0;">
  <span style="display:inline-block;font-size:11px;line-height:1.4;letter-spacing:3px;text-transform:uppercase;color:#a89b80;border:1px solid #4a3f28;padding:7px 10px;"><br />
    Der Donner grollt &middot; Das Meer tobt &middot; Die Erde reißt auf &middot; Chaos<br />
  </span><br />
</div>
<div style="margin:26px 0 12px 0;padding:0 0 8px 0;border-bottom:1px solid #4a3f28;font-weight:700;font-size:20px;letter-spacing:1px;color:#c9a961;">
  Prophecies are often vague or false, right?<br />
</div>
<p style="margin:0 0 16px 0;color:#e4dcc8;">
  Vor zwanzig Jahren erschütterte eine <strong style="color:#c9a961;font-weight:700;">Prophezeiung</strong> die gesamte göttliche Welt. Nicht nur ein Pantheon war betroffen. Sie wurde von den Sehern der griechischen, nordischen und ägyptischen Götter gesehen. Dieselbe Warnung für alle: Wenn die Götter den Machtkampf in ihren Domänen weiterführen, wird die Welt daran zerbrechen.<br />
  <br />
  <em style="color:#e6cf94;font-style:italic;">Wo landet eine unentschiedene Seele, die an nichts eindeutig glaubt? Hades, Duat oder Helheim?! </em><br />
  <br />
  Es brauchte viel Überzeugungskraft, aber es wurde ein Pakt geschlossen. Frieden zwischen den Pantheons, keine göttlichen Kriege und eine ebenbürtige Herrschaft über die Domänen.<br />
  <br />
  Als Zeichen dieser Einheit entstand ein <strong style="color:#c9a961;font-weight:700;">neutraler Campus</strong>. Hier sollten die Halbgötter aller Pantheons gemeinsam aufwachsen, trainieren und lernen, einander nicht als Feinde zu sehen.<br />
  <br />
  Zwanzig Jahre lang schien der Plan aufzugehen, doch eine neue Macht erhebt sich und schürt das alte Misstrauen, die Rivalität und entflammt die alte Arroganz der Götter.<br />
  <br />
  Auch auf dem Campus wachsen die Spannungen. Freundschaften zerfallen, Kämpfe werden brutaler und manche Halbgötter werden von zermürbenden Albträumen geplagt.<br />
  <br />
  Ein Echo der alten Prophezeiung taucht wieder auf.<br />
  <br />
  Vielleicht war der Pakt nie die Lösung!<br />
  <br />
  Tauche ein in das Heirs of Havoc und werde Teil der <strong style="color:#c9a961;font-weight:700;">Lösung</strong> oder des <em style="color:#e6cf94;font-style:italic;">Problems</em>.<br />
</p>
<!-- SHORTFACTS --><br />
<div style="margin:26px 0 12px 0;padding:0 0 8px 0;border-bottom:1px solid #4a3f28;font-weight:700;font-size:20px;letter-spacing:1px;color:#c9a961;">
  Shortfacts<br />
</div>
<div style="margin:0 0 18px 0;">
  <div style="padding:0 0 10px 0;color:#e4dcc8;">
    <span style="color:#c9a961;margin-right:8px;">◆</span>L3V3S3 Rating<br />
  </div>
  <div style="padding:0 0 10px 0;color:#e4dcc8;">
    <span style="color:#c9a961;margin-right:8px;">◆</span>Spieljahr 2030<br />
  </div>
  <div style="padding:0 0 10px 0;color:#e4dcc8;">
    <span style="color:#c9a961;margin-right:8px;">◆</span>Fokus auf Halbgötter ala <em style="color:#e6cf94;font-style:italic;">Percy Jackson</em><br />
  </div>
  <div style="padding:0 0 10px 0;color:#e4dcc8;">
    <span style="color:#c9a961;margin-right:8px;">◆</span>Götter und Halbgötter aus <strong style="color:#c9a961;font-weight:700;">allen Pantheons</strong> spielbar<br />
  </div>
</div>
<!-- PROPHEZEIUNG --><br />
<div style="margin:20px 0;padding:16px 20px;background-color:#17140f;border-left:2px solid #c9a961;">
  <div style="font-style:italic;color:#e6cf94;">
    &bdquo;Dort, wo die Kinder aller Götter zusammenkommen, wird das Schicksal neu gesponnen. Ein Faden für den Frieden. Einer für den Krieg. Und einer für das Ende.&ldquo;<br />
  </div>
  <div style="margin-top:8px;font-size:11px;letter-spacing:2px;text-transform:uppercase;color:#a89b80;">
    — Die Moiren<br />
  </div>
</div>
<!-- ABSCHLUSS-TRENNLINIE --><br />
<div style="display:flex;align-items:center;justify-content:center;gap:14px;padding:12px 20px;background-color:#0c0b0a;">
  <span style="flex:1 1 auto;height:1px;background-color:#8a6f3d;"></span><br />
  <span style="font-size:14px;color:#c9a961;">✦</span><br />
  <span style="flex:1 1 auto;height:1px;background-color:#8a6f3d;"></span><br />
</div>
<!-- FORUMLINK --><br />
<div style="text-align:center;padding:4px 20px 22px 20px;font-size:11px;letter-spacing:4px;text-transform:uppercase;">
  <a href="https://heirs-of-havoc.de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" style="color:#a89b80;text-decoration:none;">Heirs of Havoc</a><br />
</div>
  </div>
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Myths of Darkness - Fantasy/Mystery Universität]]></title>
			<link>https://mind-the-gap.org/showthread.php?tid=310</link>
			<pubDate>Wed, 11 Dec 2024 23:08:26 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mind-the-gap.org/member.php?action=profile&uid=0">Sasa</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://mind-the-gap.org/showthread.php?tid=310</guid>
			<description><![CDATA[<center><div id="JSAPPLY"><div class="title"><div class="titlename">Myths of Darkness</div><div class="titlequote">zwischen Realität und Mythen</div></div>
<div class="infopic"><div class="floatpic">
  <div class="diamondpic"><div class="pic"></div></div>
</div><div class="triangles"><div class="triangletop"></div><div class="trianglebottom"></div></div><div class="info">Willkommen in Yale. Während die Studierenden ihre Nasen in Bücher stecken, sich auf rauschenden Partys verlieren und versuchen, ihrer Zukunft ein festes Fundament zu geben, erwachen in New Haven Mächte, die lange Zeit verschollen waren. Jeder kennt die Mythen der Dunkelheit, doch wer würde glauben, dass sie wahr sind. Nicht jeder schenkt dem, was geschieht, Glauben. Nur die Wenigsten werden jemals davon erfahren, denn in der heutigen, modernen Zeit scheint kein Platz mehr für Magie zu sein. Also, was wirst du tun. Willst du einfach nur dein Leben leben oder begibst du dich auf die Suche nach den Spuren vergessener Mythen?</div> </div>
<table class="factscv"><tr><td class="facts"><div class="littletitle">Infos</div>
<br />
<i class="fas fa-book"></i> Fantasy/Mystery/RL<br />
<br />
<i class="fas fa-star"></i> Mystische Kräfte<br />
<br />
<i class="fas fa-calendar"></i> Spieljahr: 2025<br />
<br />
<i class="fas fa-globe-americas"></i> Spielort: New Haven<br />
<br />
<i class="fas fa-pen"></i> Schreibart: Vergangenheitsform in 3. Person bevorzugt, nach Absprache auch andere<br />
<br />
<i class="fas fa-feather"></i> Schreibstil: Romanschreibweise, bevorzugt Deutsch, nach Absprache auch Englisch<br />
<br />
<i class="fas fa-coins"></i> MPL: 1500 Zeichen<br />
<br />
<i class="fas fa-heart"></i> FSK 18<br />
<br />
<hr>
<br />
<div class="littletitle">Links</div>
<br />
<i class="fas fa-camera-retro"></i> <a href="https://mythsofdarkness.de/index.php" target="blank">&raquo; Forum</a><br />
<br />
<i class="fab fa-discord"></i> <a href="https://discord.gg/3vvMZKVuCv" target="blank">&raquo; Discord</a><br />
<br />
<i class="fas fa-users"></i> <a href="https://mythsofdarkness.de/misc.php?action=rpgfaceclaim" target="blank">&raquo; Avatarliste</a><br />
<br />
</td><td class="cv">
<div class="littletitle">Spielbar</div>
<br />
<div class="familymemberinfof">(Un)Wissende Menschen</div><div class="familymember"><div class="familymembertext">Du willst deinem alltäglichen Leben nachgehen und dich mit gewöhnlichen Dramen begnügen? Dann ist der unwissende Mensch wohl genau das Richtige für dich. Magische Dinge sind zwar sichtbar, doch dein rationaler Verstand wird dafür schon Ausreden finden. Es ist also durchaus möglich, dein Leben wie bisher weiterzuführen, ohne mit dem ganzen Humbug in Kontakt zu kommen. Außer du entscheidest dich doch dazu, deine Nase in Dinge zu stecken, die dich eigentlich nichts angehen. Dann fühl dich frei, dich zu entfalten und auszutoben.</div></div>
<br />
<div class="familymemberinfom">(Un)Wissende Auserwählte</div><div class="familymember"><div class="familymembertext">Du erwartest mehr vom Leben, mehr als Routine, Vorlesungen und vorhersehbare Tage? Dann ist der Auserwählte genau das Richtige für dich. Er kann aus einer wissenden Familie stammen, die alte Geheimnisse hütet, oder völlig ahnungslos in eine Welt hineingezogen werden, von deren Existenz er nie zu träumen gewagt hätte. Doch entscheidest du dich für diesen Weg, erwartet dich eine Zeit voller mystischer Begegnungen, verborgener Wahrheiten und gefährlicher Entscheidungen. Ein Schlüssel wird dir in die Hände fallen, eine Tür wird sich öffnen, eine Prüfung wird dich an deine Grenzen bringen und eine Macht wird nach dir greifen. Die Frage ist nur, ob du bereit bist, sie anzunehmen. Du willst echtes Abenteuer, das dein Leben für immer verändert? Dann wähle den Auserwählten.</div></div>
<br />
<div class="familymemberinfof">Machtträger</div><div class="familymember"><div class="familymembertext">Du hast Lust auf richtig coole Fähigkeiten und auf dieses Gefühl, als würdest du manchmal mit einer gespaltenen Persönlichkeit kämpfen? Dann ist der Machtträger genau das Richtige für dich. Hier erwartet dich eine magische Universität voller verborgener Orte, alter Lehren und Geheimnisse, die nur darauf warten, enthüllt zu werden. Du kannst dich auf aufregende Missionen begeben, den Realm erkunden und Dinge erleben, die man sonst nur in der Fantasy Abteilung einer Bibliothek findet. Stelle dich inneren Konflikten, wachse an deiner Macht und entscheide selbst, welchen Weg du einschlägst. Also schreib deine eigenen fantastischen Geschichten und mach einen Machtträger zu deinem.</div></div>
<br />
<div class="familymemberinfom">Verdammte</div><div class="familymember"><div class="familymembertext">Hat jemand Vampire gesagt? Oder kennst du den Sukkubus, vielleicht nur aus alten Geschichten oder verbotenen Büchern? Nun, hier beginnt das, was die Mythen einst ins Rollen gebracht hat. Der Ursprung ist ein völlig anderer, und doch sind sich all diese Wesen erschreckend ähnlich. Wenn du also lieber eine richtig düstere Geschichte schreiben willst, voller Flüche, Versuchungen und moralischer Abgründe, dann bist du bei einem Verdammten genau an der richtigen Adresse.</div></div>
<br />
<div class="familymemberinfof">Jäger</div><div class="familymember"><div class="familymembertext">Und natürlich gibt es jene, die sich gegen all dieses wirre Zeug stellen. Die Jäger. Ob in einem straff organisierten Soldatenverhältnis innerhalb der Aegis Organisation oder als freier Jäger, der seinen eigenen Regeln folgt, an Arbeit wird es dir nicht mangeln. Struktur, klare Aufgaben und Befehle sind genau dein Ding? Oder du willst einfach der Hau drauf Typ sein, der erst handelt und später fragt? Dann könnte diese Sparte genau das Richtige für dich sein.</div></div>
</td></tr></table>
<br />
<div class="littletitle">Manches bleibt verborgen, anderes nicht.</div>
<div class="historyinfo">Was ist</div>
<div class="history">Yale ist ein Ort des Wissens, der Vernunft und der Tradition. Alte Mauern, gefüllt mit Geschichte, junge Menschen, die glauben, die Welt verstehen zu können. Studenten eilen über den Campus, sprechen über Prüfungen, Theorien und Zukunftspläne. Für sie ist New Haven nichts weiter als eine Universitätsstadt. Niemand ahnt, was unter ihren Füßen verborgen liegt. Manche Studenten berichten von seltsamen Träumen. Von Türen, die sich nicht öffnen lassen, von Stimmen, die ihren Namen flüstern. Andere fühlen sich in bestimmten Gebäuden unwohl oder verlieren sich in Archiven, deren Inhalte widersprüchlich erscheinen. Sie nennen es Stress, Einbildung oder Zufall. Einige Professoren wissen mehr, als sie lehren. Manche Themen werden vermieden, Forschungsarbeiten verschwinden, Fragen bleiben unbeantwortet. Namen tauchen immer wieder auf, ohne erklärt zu werden. Mächtige Familien. Alte Verbindungen. Für die meisten jedoch bleibt Yale ein sicherer Ort. Ein Ort der Logik, der Beweise, der Erklärungen. Sie lachen über Mythen und alte Geschichten, ohne zu ahnen, dass sie mitten in einer leben.</div>
<div class="historyinfo">Was war</div>
<div class="history">Seit Anbeginn der Zeit existiert der Realm, eine verborgene Ebene jenseits der Realität, deren Einfluss die Welt stets durchzog, auch wenn ihn kaum jemand wahrnahm. Mit der Entstehung der Menschheit fanden seine Mächte erstmals Verbündete. Sie wählten wenige, banden sich an bestimmte Blutlinien und formten so jene Familien, die später als Gründerfamilien bekannt wurden. Über Jahrhunderte hinweg hüteten diese Familien Wissen und Macht. Sie wurden bewundert, gefürchtet und respektiert, bis aus Ehrfurcht Misstrauen wurde. In Zeiten von Angst und religiösem Fanatismus brandmarkte man sie als Hexen. Die Verfolgungen zwangen die Überlebenden zur Flucht. Europa wurde aufgegeben, die Quellen versiegelt. In der Neuen Welt fanden sie in New Haven einen Ort, an dem die Grenzen zwischen den Welten besonders dünn waren. Dort entstand Ashenveil, eine Schule für Auserwählte, ein Zentrum des Lernens und der Balance zwischen Realm und Realität. Für lange Zeit herrschte Frieden. Doch auch dieser Frieden zerbrach. Die Jäger traten auf den Plan, die Tore zum Realm schlossen sich, und die Mächte verschwanden aus der Welt. Was blieb, waren Legenden, Archive und Blutlinien, die sich der modernen Welt anpassten. Heute glaubt kaum noch jemand an diese Geschichte. Doch die Mächte beginnen sich erneut zu regen. Und mit ihnen kehrt eine Verantwortung zurück, die niemals wirklich endete.</li></ul></div>
<div class="historyinfo">Was wird</div>
<div class="history">Die Zukunft kündigt sich micht leise an. Am 10.10.2025 erwachen die Mächte erneut und der Realm öffnet seine Tore. Mit diesem Moment beginnt eine Kette von Ereignissen, die nicht länger verborgen bleiben kann. Zeitgleich wird Yale von einem schweren Erdbeben erschüttert. Gebäude nehmen Schaden, versiegelte Orte werden freigelegt und Archive geöffnet, die lange unzugänglich waren. Was für die Welt wie eine Naturkatastrophe wirkt, ist in Wahrheit das erste sichtbare Zeichen des Erwachens. Die Grenze zwischen Realität und Realm beginnt zu bröckeln. Mit der Rückkehr der Mächte werden die Auserwählten erneut zu Machträgern. Erst dadurch wird Ashenveil wieder erreichbar. Die magische Universität öffnet ihre Tore nicht aus eigenem Willen, sondern als Reaktion auf das Wiedererstarken der Kräfte, die sie einst erschufen. Für viele wird Ashenveil Zuflucht, Lernort und Prüfstein zugleich. Doch die Rückkehr der Mächte bringt nicht nur Hoffnung und Magie. Die Jäger sind vorbereitet und formieren sich erneut, entschlossener und besser organisiert als je zuvor. Gleichzeitig entkommen durch die geöffneten Tore auch das Dunkle, das Verdammte und das Unkontrollierbare. Monster und andere Wesen finden ihren Weg in die reale Welt und hinterlassen Chaos und Angst. Eine neue Ära beginnt. Eine Zeit voller Magie, Gefahr und folgenschwerer Entscheidungen. Und jeder Auserwählte wird entscheiden müssen, welche Rolle er in dieser Geschichte spielt.</li></ul></div>
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<div class="infopic"><div class="floatpic">
  <div class="diamondpic"><div class="pic"></div></div>
</div><div class="triangles"><div class="triangletop"></div><div class="trianglebottom"></div></div><div class="info">Willkommen in Yale. Während die Studierenden ihre Nasen in Bücher stecken, sich auf rauschenden Partys verlieren und versuchen, ihrer Zukunft ein festes Fundament zu geben, erwachen in New Haven Mächte, die lange Zeit verschollen waren. Jeder kennt die Mythen der Dunkelheit, doch wer würde glauben, dass sie wahr sind. Nicht jeder schenkt dem, was geschieht, Glauben. Nur die Wenigsten werden jemals davon erfahren, denn in der heutigen, modernen Zeit scheint kein Platz mehr für Magie zu sein. Also, was wirst du tun. Willst du einfach nur dein Leben leben oder begibst du dich auf die Suche nach den Spuren vergessener Mythen?</div> </div>
<table class="factscv"><tr><td class="facts"><div class="littletitle">Infos</div>
<br />
<i class="fas fa-book"></i> Fantasy/Mystery/RL<br />
<br />
<i class="fas fa-star"></i> Mystische Kräfte<br />
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<i class="fas fa-calendar"></i> Spieljahr: 2025<br />
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<i class="fas fa-globe-americas"></i> Spielort: New Haven<br />
<br />
<i class="fas fa-pen"></i> Schreibart: Vergangenheitsform in 3. Person bevorzugt, nach Absprache auch andere<br />
<br />
<i class="fas fa-feather"></i> Schreibstil: Romanschreibweise, bevorzugt Deutsch, nach Absprache auch Englisch<br />
<br />
<i class="fas fa-coins"></i> MPL: 1500 Zeichen<br />
<br />
<i class="fas fa-heart"></i> FSK 18<br />
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<hr>
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<div class="littletitle">Links</div>
<br />
<i class="fas fa-camera-retro"></i> <a href="https://mythsofdarkness.de/index.php" target="blank">&raquo; Forum</a><br />
<br />
<i class="fab fa-discord"></i> <a href="https://discord.gg/3vvMZKVuCv" target="blank">&raquo; Discord</a><br />
<br />
<i class="fas fa-users"></i> <a href="https://mythsofdarkness.de/misc.php?action=rpgfaceclaim" target="blank">&raquo; Avatarliste</a><br />
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</td><td class="cv">
<div class="littletitle">Spielbar</div>
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<div class="familymemberinfof">(Un)Wissende Menschen</div><div class="familymember"><div class="familymembertext">Du willst deinem alltäglichen Leben nachgehen und dich mit gewöhnlichen Dramen begnügen? Dann ist der unwissende Mensch wohl genau das Richtige für dich. Magische Dinge sind zwar sichtbar, doch dein rationaler Verstand wird dafür schon Ausreden finden. Es ist also durchaus möglich, dein Leben wie bisher weiterzuführen, ohne mit dem ganzen Humbug in Kontakt zu kommen. Außer du entscheidest dich doch dazu, deine Nase in Dinge zu stecken, die dich eigentlich nichts angehen. Dann fühl dich frei, dich zu entfalten und auszutoben.</div></div>
<br />
<div class="familymemberinfom">(Un)Wissende Auserwählte</div><div class="familymember"><div class="familymembertext">Du erwartest mehr vom Leben, mehr als Routine, Vorlesungen und vorhersehbare Tage? Dann ist der Auserwählte genau das Richtige für dich. Er kann aus einer wissenden Familie stammen, die alte Geheimnisse hütet, oder völlig ahnungslos in eine Welt hineingezogen werden, von deren Existenz er nie zu träumen gewagt hätte. Doch entscheidest du dich für diesen Weg, erwartet dich eine Zeit voller mystischer Begegnungen, verborgener Wahrheiten und gefährlicher Entscheidungen. Ein Schlüssel wird dir in die Hände fallen, eine Tür wird sich öffnen, eine Prüfung wird dich an deine Grenzen bringen und eine Macht wird nach dir greifen. Die Frage ist nur, ob du bereit bist, sie anzunehmen. Du willst echtes Abenteuer, das dein Leben für immer verändert? Dann wähle den Auserwählten.</div></div>
<br />
<div class="familymemberinfof">Machtträger</div><div class="familymember"><div class="familymembertext">Du hast Lust auf richtig coole Fähigkeiten und auf dieses Gefühl, als würdest du manchmal mit einer gespaltenen Persönlichkeit kämpfen? Dann ist der Machtträger genau das Richtige für dich. Hier erwartet dich eine magische Universität voller verborgener Orte, alter Lehren und Geheimnisse, die nur darauf warten, enthüllt zu werden. Du kannst dich auf aufregende Missionen begeben, den Realm erkunden und Dinge erleben, die man sonst nur in der Fantasy Abteilung einer Bibliothek findet. Stelle dich inneren Konflikten, wachse an deiner Macht und entscheide selbst, welchen Weg du einschlägst. Also schreib deine eigenen fantastischen Geschichten und mach einen Machtträger zu deinem.</div></div>
<br />
<div class="familymemberinfom">Verdammte</div><div class="familymember"><div class="familymembertext">Hat jemand Vampire gesagt? Oder kennst du den Sukkubus, vielleicht nur aus alten Geschichten oder verbotenen Büchern? Nun, hier beginnt das, was die Mythen einst ins Rollen gebracht hat. Der Ursprung ist ein völlig anderer, und doch sind sich all diese Wesen erschreckend ähnlich. Wenn du also lieber eine richtig düstere Geschichte schreiben willst, voller Flüche, Versuchungen und moralischer Abgründe, dann bist du bei einem Verdammten genau an der richtigen Adresse.</div></div>
<br />
<div class="familymemberinfof">Jäger</div><div class="familymember"><div class="familymembertext">Und natürlich gibt es jene, die sich gegen all dieses wirre Zeug stellen. Die Jäger. Ob in einem straff organisierten Soldatenverhältnis innerhalb der Aegis Organisation oder als freier Jäger, der seinen eigenen Regeln folgt, an Arbeit wird es dir nicht mangeln. Struktur, klare Aufgaben und Befehle sind genau dein Ding? Oder du willst einfach der Hau drauf Typ sein, der erst handelt und später fragt? Dann könnte diese Sparte genau das Richtige für dich sein.</div></div>
</td></tr></table>
<br />
<div class="littletitle">Manches bleibt verborgen, anderes nicht.</div>
<div class="historyinfo">Was ist</div>
<div class="history">Yale ist ein Ort des Wissens, der Vernunft und der Tradition. Alte Mauern, gefüllt mit Geschichte, junge Menschen, die glauben, die Welt verstehen zu können. Studenten eilen über den Campus, sprechen über Prüfungen, Theorien und Zukunftspläne. Für sie ist New Haven nichts weiter als eine Universitätsstadt. Niemand ahnt, was unter ihren Füßen verborgen liegt. Manche Studenten berichten von seltsamen Träumen. Von Türen, die sich nicht öffnen lassen, von Stimmen, die ihren Namen flüstern. Andere fühlen sich in bestimmten Gebäuden unwohl oder verlieren sich in Archiven, deren Inhalte widersprüchlich erscheinen. Sie nennen es Stress, Einbildung oder Zufall. Einige Professoren wissen mehr, als sie lehren. Manche Themen werden vermieden, Forschungsarbeiten verschwinden, Fragen bleiben unbeantwortet. Namen tauchen immer wieder auf, ohne erklärt zu werden. Mächtige Familien. Alte Verbindungen. Für die meisten jedoch bleibt Yale ein sicherer Ort. Ein Ort der Logik, der Beweise, der Erklärungen. Sie lachen über Mythen und alte Geschichten, ohne zu ahnen, dass sie mitten in einer leben.</div>
<div class="historyinfo">Was war</div>
<div class="history">Seit Anbeginn der Zeit existiert der Realm, eine verborgene Ebene jenseits der Realität, deren Einfluss die Welt stets durchzog, auch wenn ihn kaum jemand wahrnahm. Mit der Entstehung der Menschheit fanden seine Mächte erstmals Verbündete. Sie wählten wenige, banden sich an bestimmte Blutlinien und formten so jene Familien, die später als Gründerfamilien bekannt wurden. Über Jahrhunderte hinweg hüteten diese Familien Wissen und Macht. Sie wurden bewundert, gefürchtet und respektiert, bis aus Ehrfurcht Misstrauen wurde. In Zeiten von Angst und religiösem Fanatismus brandmarkte man sie als Hexen. Die Verfolgungen zwangen die Überlebenden zur Flucht. Europa wurde aufgegeben, die Quellen versiegelt. In der Neuen Welt fanden sie in New Haven einen Ort, an dem die Grenzen zwischen den Welten besonders dünn waren. Dort entstand Ashenveil, eine Schule für Auserwählte, ein Zentrum des Lernens und der Balance zwischen Realm und Realität. Für lange Zeit herrschte Frieden. Doch auch dieser Frieden zerbrach. Die Jäger traten auf den Plan, die Tore zum Realm schlossen sich, und die Mächte verschwanden aus der Welt. Was blieb, waren Legenden, Archive und Blutlinien, die sich der modernen Welt anpassten. Heute glaubt kaum noch jemand an diese Geschichte. Doch die Mächte beginnen sich erneut zu regen. Und mit ihnen kehrt eine Verantwortung zurück, die niemals wirklich endete.</li></ul></div>
<div class="historyinfo">Was wird</div>
<div class="history">Die Zukunft kündigt sich micht leise an. Am 10.10.2025 erwachen die Mächte erneut und der Realm öffnet seine Tore. Mit diesem Moment beginnt eine Kette von Ereignissen, die nicht länger verborgen bleiben kann. Zeitgleich wird Yale von einem schweren Erdbeben erschüttert. Gebäude nehmen Schaden, versiegelte Orte werden freigelegt und Archive geöffnet, die lange unzugänglich waren. Was für die Welt wie eine Naturkatastrophe wirkt, ist in Wahrheit das erste sichtbare Zeichen des Erwachens. Die Grenze zwischen Realität und Realm beginnt zu bröckeln. Mit der Rückkehr der Mächte werden die Auserwählten erneut zu Machträgern. Erst dadurch wird Ashenveil wieder erreichbar. Die magische Universität öffnet ihre Tore nicht aus eigenem Willen, sondern als Reaktion auf das Wiedererstarken der Kräfte, die sie einst erschufen. Für viele wird Ashenveil Zuflucht, Lernort und Prüfstein zugleich. Doch die Rückkehr der Mächte bringt nicht nur Hoffnung und Magie. Die Jäger sind vorbereitet und formieren sich erneut, entschlossener und besser organisiert als je zuvor. Gleichzeitig entkommen durch die geöffneten Tore auch das Dunkle, das Verdammte und das Unkontrollierbare. Monster und andere Wesen finden ihren Weg in die reale Welt und hinterlassen Chaos und Angst. Eine neue Ära beginnt. Eine Zeit voller Magie, Gefahr und folgenschwerer Entscheidungen. Und jeder Auserwählte wird entscheiden müssen, welche Rolle er in dieser Geschichte spielt.</li></ul></div>
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			<title><![CDATA[Trial by Fire]]></title>
			<link>https://mind-the-gap.org/showthread.php?tid=300</link>
			<pubDate>Thu, 28 Nov 2024 11:17:11 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mind-the-gap.org/member.php?action=profile&uid=1">mind the gap</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://mind-the-gap.org/showthread.php?tid=300</guid>
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<div class="btl-storyline"><img src="https://trial-by-fire.de/images/trialbyfirestory.png" alt="Trail by Fire"><br />
<div class="overlay"><h2><a href="https://trial-by-fire.de/" target="_blank"> Trial by Fire</a></h2><div class="facts"><span>historisches Dark-Fantasy RPG</span><span>Prag </span><span>1629</span><span>Dreißigjähriger Krieg</span><span>starker Einfluss von Magie</span><span>Character Driven</span><span>Szenentrennung</span><span>L3S3V3-Rating</span><span>Triggerwarnung</span><span>Keine MPL</span><span>3 Monats Aktivitätscheck </span></br></div>
<p>Prag ist das zerfressene Herz im Körper eines sterbenden Reiches. Seit elf Jahren verwüstet der Dreißigjährige Krieg Europa. Hunger, Seuchen und Gewalt bestimmen den Alltag. Soldaten marschieren durch die Straßen, Flüchtlinge drängen hinter die Stadtmauern und selbst am helllichten Tag liegt ein bleierner Schatten über den Gassen der Altstadt. Die Erinnerung an die Schlacht am Weißen Berg ist noch immer lebendig – und ihre Folgen prägen jede Entscheidung.</p>
<p>Doch der Krieg ist nicht die einzige Bedrohung.</p>
<p>Während Fürsten um Länder kämpfen und Prediger den Untergang verkünden, regen sich Mächte, die älter sind als jedes Königreich. In den Wäldern verschwinden Reisende spurlos. Verlassene Ruinen bergen Geheimnisse, die besser unentdeckt geblieben wären. Manche sprechen von Kreaturen der Nacht, andere von uralten Flüchen oder verbotener Magie. Niemand weiß, welche Geschichten nur Aberglaube sind und welche bereits Wirklichkeit geworden sind.<br />
<br />
Die Kirche ruft zu Buße und Wachsamkeit auf. Die Inquisition verfolgt jede Spur von Häresie und unerlaubter Zauberei. Gleichzeitig dient eine kleine Zahl staatlich ausgebildeter Magier dem Kaiserreich. An der Imperialen Akademie der Arkanen Künste in Wien lernen sie, ihre Begabung zu beherrschen und im Dienst der Krone einzusetzen. Verehrt werden sie deshalb nur selten. Gefürchtet dagegen fast immer.<br />
<br />
Prag ist ein Schmelztiegel der Gegensätze. Adlige und Bettler, Gelehrte und Alchemisten, Soldaten und Söldner, Händler, Flüchtlinge und Prediger teilen dieselben Straßen. Unter ihnen bewegen sich Schmuggler, Monsterjäger und Wesen, deren Existenz die meisten Menschen für unmöglich halten. Zwischen den Mauern der Prager Burg, den Tavernen der Altstadt und den Schatten der Bettlergasse entscheidet oft nicht das Schwert über das Schicksal eines Menschen, sondern ein geflüstertes Wort zur falschen Zeit.<br />
<br />
Jeder verfolgt eigene Ziele. Manche suchen Macht. Andere Erlösung. Manche kämpfen für ihren Glauben, andere nur für den nächsten Tag. Bündnisse entstehen, zerbrechen und werden neu geschmiedet. In einer Welt voller Misstrauen kann jede Entscheidung weitreichende Folgen haben.<br />
<br />
<strong>Trial by Fire </strong>verbindet den historischen Dreißigjährigen Krieg mit einer düsteren Welt, in der Magie, Aberglaube und übernatürliche Wesen Teil des Alltags sind – verborgen, gefürchtet und niemals ungefährlich.<br />
<br />
<strong>Willkommen in Prag.<br />
<br />
Willkommen bei Trial by Fire.</strong></p>
<br />
<div class="button-wrap">
<a href="https://trial-by-fire.de/" target="_blank">Zum Forum</a><a href="https://discord.gg/tBxrna9hjK" target="_blank">Discord</a><br />
</div>
</div>
</div>
<br>]]></description>
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<div class="btl-storyline"><img src="https://trial-by-fire.de/images/trialbyfirestory.png" alt="Trail by Fire"><br />
<div class="overlay"><h2><a href="https://trial-by-fire.de/" target="_blank"> Trial by Fire</a></h2><div class="facts"><span>historisches Dark-Fantasy RPG</span><span>Prag </span><span>1629</span><span>Dreißigjähriger Krieg</span><span>starker Einfluss von Magie</span><span>Character Driven</span><span>Szenentrennung</span><span>L3S3V3-Rating</span><span>Triggerwarnung</span><span>Keine MPL</span><span>3 Monats Aktivitätscheck </span></br></div>
<p>Prag ist das zerfressene Herz im Körper eines sterbenden Reiches. Seit elf Jahren verwüstet der Dreißigjährige Krieg Europa. Hunger, Seuchen und Gewalt bestimmen den Alltag. Soldaten marschieren durch die Straßen, Flüchtlinge drängen hinter die Stadtmauern und selbst am helllichten Tag liegt ein bleierner Schatten über den Gassen der Altstadt. Die Erinnerung an die Schlacht am Weißen Berg ist noch immer lebendig – und ihre Folgen prägen jede Entscheidung.</p>
<p>Doch der Krieg ist nicht die einzige Bedrohung.</p>
<p>Während Fürsten um Länder kämpfen und Prediger den Untergang verkünden, regen sich Mächte, die älter sind als jedes Königreich. In den Wäldern verschwinden Reisende spurlos. Verlassene Ruinen bergen Geheimnisse, die besser unentdeckt geblieben wären. Manche sprechen von Kreaturen der Nacht, andere von uralten Flüchen oder verbotener Magie. Niemand weiß, welche Geschichten nur Aberglaube sind und welche bereits Wirklichkeit geworden sind.<br />
<br />
Die Kirche ruft zu Buße und Wachsamkeit auf. Die Inquisition verfolgt jede Spur von Häresie und unerlaubter Zauberei. Gleichzeitig dient eine kleine Zahl staatlich ausgebildeter Magier dem Kaiserreich. An der Imperialen Akademie der Arkanen Künste in Wien lernen sie, ihre Begabung zu beherrschen und im Dienst der Krone einzusetzen. Verehrt werden sie deshalb nur selten. Gefürchtet dagegen fast immer.<br />
<br />
Prag ist ein Schmelztiegel der Gegensätze. Adlige und Bettler, Gelehrte und Alchemisten, Soldaten und Söldner, Händler, Flüchtlinge und Prediger teilen dieselben Straßen. Unter ihnen bewegen sich Schmuggler, Monsterjäger und Wesen, deren Existenz die meisten Menschen für unmöglich halten. Zwischen den Mauern der Prager Burg, den Tavernen der Altstadt und den Schatten der Bettlergasse entscheidet oft nicht das Schwert über das Schicksal eines Menschen, sondern ein geflüstertes Wort zur falschen Zeit.<br />
<br />
Jeder verfolgt eigene Ziele. Manche suchen Macht. Andere Erlösung. Manche kämpfen für ihren Glauben, andere nur für den nächsten Tag. Bündnisse entstehen, zerbrechen und werden neu geschmiedet. In einer Welt voller Misstrauen kann jede Entscheidung weitreichende Folgen haben.<br />
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<strong>Trial by Fire </strong>verbindet den historischen Dreißigjährigen Krieg mit einer düsteren Welt, in der Magie, Aberglaube und übernatürliche Wesen Teil des Alltags sind – verborgen, gefürchtet und niemals ungefährlich.<br />
<br />
<strong>Willkommen in Prag.<br />
<br />
Willkommen bei Trial by Fire.</strong></p>
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<div class="button-wrap">
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Three Hearts afire]]></title>
			<link>https://mind-the-gap.org/showthread.php?tid=139</link>
			<pubDate>Tue, 28 May 2024 18:15:15 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mind-the-gap.org/member.php?action=profile&uid=0">asgorath</a>]]></dc:creator>
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<div id="heartsbord"><div id="heartshead"><div id="heartszitat">„dragons black on wings of night <br />
one world circled in their flight.<br />
the holy Father Hears their call.“<br />
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<center><div style=" width: 180px; height:1px; background-color:#888888;"></div></center></div></div></div></div>
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<div style="overflow:auto; width:450px; height:280px; padding:5px; border:0px #009F00 solid;"><div class="heartstext">Vor Jahrhunderten existierten Drachen in unserer Welt. Sie beherrschten nicht nur die Lüfte, sondern auch den gesamten Kontinent namens <span class="fettai">Valenthras</span>. Hoch oben in den Gebieten von Inath lebten sie zahlreich. Man sagt, dass der Berg Asanoor einst von einem gewaltigen obsidianfarbenden <span class="fettai">Drachen namens Aryzath</span> erschaffen wurde. Immer noch schweben kleine Flocken von Asche hinunter. Man könnte glauben, dass die Drachen noch immer dort leben. Doch sie waren nicht die einzigen Lebewesen, die dort herrschten. Die Drachen lebten mit den Menschen, Elfen und Zwergen im friedlichen Einklang. Man traf sie in ihren jeweiligen Lebensräumen oder in größeren Städten, wo ein reger Handel untereinander betrieben wurde. Einer dieser großen Städte war die <span class="fettai">Hauptstadt Kelathra</span>, wo auch der Rat, bestehend aus den vier Rassen, seinen Sitz hatte.<br />
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Doch der Frieden sollte nicht für immer währen. Schon bald wollten die Menschen mehr und mehr Macht besitzen. Sie wurden dieser ganzen Sache überdrüssig, und wollten schlussendlich die alleinige Herrschaft an sich reißen. Allen voran der heilige Vater <span class="fettai">Xas'en Ishan Gahlen I</span>. Er stellte Truppen auf und verjagte die Elfen und Zwerge aus der Hauptstadt Kelathra. Jeder, der sich dem Papst in den Weg stellte, wurde durch die Klinge des Schicksals niedergestreckt. Einige Drachen wurden gefangen genommen und in schweren Eisenketten gelegt. Andere wurden im Kampf erschlagen oder sind geflohen. Natürlich waren Drachen mächtige Geschöpfe, die Feuer speien konnten. Doch die päpstlichen Truppen waren gut vorbereitet. So begannen sie im Vorfeld bereits die <span class="fettai">Geschöpfe des Himmels auszurotten</span> - auf den Befehl des kirchlichen Oberhauptes. Drachen wurden erlegt und aus deren Schuppen, in einem aufwendigen Verfahren, Rüstungen geschmiedet, sodass ihnen selbst das Drachenfeuer nichts anhaben konnten. Sie machten die Drachen zu ihren eigen. Stahlen ihre kostbaren Eier und zogen die Drachenkinder in ihrer Obhut auf. Aus ihnen wurden Reittiere, die den <span class="fettai">Drachenreitern im Kampf</span> unterstützten. Am Ende des Krieges lag nicht nur Kelathra in Schutt und Asche. Die Menschen hatten ihren Überraschungseffekt gut eingesetzt und waren am Ende als Sieger hervorgegangen. Der Papst rief eine neue Ära aus und es sollte als Jahr Null der neuen Zeitrechnung in die Geschichte eingehen. Die Zwerge zogen sich in ihren Höhlen zurück. Die Elfen verschwanden zwischen den Bäumen ihrer Wälder. Der alte Urdrache Aryzath war tot, geschlagen vom Drachenreiter Adasin Wynris und die letzten verbliebenen Drachen flohen weit hinauf in den <span class="fettai">Nebel des Tieflands von Angnath</span>. Bis heute wurde kein einziger frei lebender Drache je wiedergesehen. <br />
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<center><font style="font-weight:bold; font-color:#333333;font-style:italic;font-size:12px; line-height:15px;font-family:Nixie One;text-transform:lowercase;letter-spacing:1px; word-spacing:1px;">Oder hast du je wieder <br />
einen Flügelschlag eines dieser <br />
Geschöpfe gehört?</font></center><br />
Die Zeit zog ins Land. Der Papst ließ die zerstörten Städte wieder neu aufbauen. Die Länder wurden neu verteilt – zu Gunsten derer, die ihm treu ergeben waren. Heute – 350 Jahre nach dem Krieg – herrschen nur die Menschen in diesem Land. Unter ihnen wandelt der ein oder andere Elf und Zwerg, der von seinen Artgenossen als „Abtrünnig“ bezeichnet wird, da er Sympathien für den Papst hegt. Doch richtig in der Gesellschaft akzeptiert, werden sie bis heute nicht. Alles ist in Vergessenheit gerückt. Niemand ist sich mehr bewusst, wie man mit Elfen, Zwergen und Drachen im Einklang leben konnte. Sie sind schlecht. Damit dieses Gedankengut in der Gesellschaft weitergetragen wird, sorgt der heute regierende und ehrenwerte <span class="fettai">Papst Harven Raeal Nevithens Vii</span>. Überall herrscht vermeintlich Frieden. Doch dieser ist brüchig. Denn die Reichen werden immer reicher und die Armen immer ärmer. <span class="fettai">Gerechtigkeit scheint hier nicht zu gelten</span>. Unmut machte sich breit, der in die Gründung der Rebellen mündete. Die Organisation kann das Volk so nicht mehr leiden sehen. Man munkelt, dass sie sich mit den freien Elfen und Zwergen zusammen verschworen haben, um den Papst ein Ende zu bereiten. Auch sollen sie auf der Suche nach Drachen sein, damit sie gegen die päpstlichen Drachenreitern eine Chance haben. Manch' einer wünscht sich, dass die Gerüchte über die Rebellen wahr sind und sie von dem Elend befreien…</div></div>
<br />
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<div id="heartskasten">THREE HEARTS AFIRE</div>
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<div class="hearts2box"><div class="heartstext2">Wir sind ein <span class="fettai">HIGH FANTASY</span>-Board mit <span class="fettai">mittelalterlichem Setting</span>. • Unser Spielort befindet auf dem fiktiven Kontinent <span class="fettai">VALENTHRAS</span>, die Welt ist in Königreiche und Fürstentümer aufgeteilt. • Das Board hat ein Rating <span class="fettai">L3V3S3 & empfohlen ab 18+</span>.  • Bei uns gibt es keine Steckbriefe sondern <span class="fettai">AUSFÜHRLICHE PROFILE</span>. • Wir spielen nach dem Prinzip der <span class="fettai">SZENENTRENNUNG</span>. • Bei uns ist alles spielbar, von einem verarmten <span class="fettai">Baron</span>, einem siegreichen <span class="fettai">RITTER</span> bis hin zu einem majestätischen <span class="fettai">DRACHENREITER</span>.<br />
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<table cellspacing=3 cellpadding=0 style="width: 100%"><tr><td style="width: 25%"><div class="heartskastenkurz"><a href="https://hearts.paintedcowboy.de/index.php" target="blank" class="heartslink2">INDEX</a></div></td><td style="width: 25%"><div class="heartskastenkurz"><a href="https://hearts.paintedcowboy.de/forumdisplay.php?fid=5" target="blank" class="heartslink2">REGELN</a></div></td><td style="width: 25%"><div class="heartskastenkurz"><a href="https://hearts.paintedcowboy.de/misc.php?action=wiki" target="blank" class="heartslink2">BIBLIOTHEK</a></div></td><td style="width: 25%"><div class="heartskastenkurz"><a href="https://hearts.paintedcowboy.de/forumdisplay.php?fid=11" target="blank" class="heartslink2">GESUCHE</a></div></td></tr></table></div></div></div></center><br />
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<div id="heartsbord"><div id="heartshead"><div id="heartszitat">„dragons black on wings of night <br />
one world circled in their flight.<br />
the holy Father Hears their call.“<br />
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<center><div style=" width: 180px; height:1px; background-color:#888888;"></div></center></div></div></div></div>
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<div style="overflow:auto; width:450px; height:280px; padding:5px; border:0px #009F00 solid;"><div class="heartstext">Vor Jahrhunderten existierten Drachen in unserer Welt. Sie beherrschten nicht nur die Lüfte, sondern auch den gesamten Kontinent namens <span class="fettai">Valenthras</span>. Hoch oben in den Gebieten von Inath lebten sie zahlreich. Man sagt, dass der Berg Asanoor einst von einem gewaltigen obsidianfarbenden <span class="fettai">Drachen namens Aryzath</span> erschaffen wurde. Immer noch schweben kleine Flocken von Asche hinunter. Man könnte glauben, dass die Drachen noch immer dort leben. Doch sie waren nicht die einzigen Lebewesen, die dort herrschten. Die Drachen lebten mit den Menschen, Elfen und Zwergen im friedlichen Einklang. Man traf sie in ihren jeweiligen Lebensräumen oder in größeren Städten, wo ein reger Handel untereinander betrieben wurde. Einer dieser großen Städte war die <span class="fettai">Hauptstadt Kelathra</span>, wo auch der Rat, bestehend aus den vier Rassen, seinen Sitz hatte.<br />
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Doch der Frieden sollte nicht für immer währen. Schon bald wollten die Menschen mehr und mehr Macht besitzen. Sie wurden dieser ganzen Sache überdrüssig, und wollten schlussendlich die alleinige Herrschaft an sich reißen. Allen voran der heilige Vater <span class="fettai">Xas'en Ishan Gahlen I</span>. Er stellte Truppen auf und verjagte die Elfen und Zwerge aus der Hauptstadt Kelathra. Jeder, der sich dem Papst in den Weg stellte, wurde durch die Klinge des Schicksals niedergestreckt. Einige Drachen wurden gefangen genommen und in schweren Eisenketten gelegt. Andere wurden im Kampf erschlagen oder sind geflohen. Natürlich waren Drachen mächtige Geschöpfe, die Feuer speien konnten. Doch die päpstlichen Truppen waren gut vorbereitet. So begannen sie im Vorfeld bereits die <span class="fettai">Geschöpfe des Himmels auszurotten</span> - auf den Befehl des kirchlichen Oberhauptes. Drachen wurden erlegt und aus deren Schuppen, in einem aufwendigen Verfahren, Rüstungen geschmiedet, sodass ihnen selbst das Drachenfeuer nichts anhaben konnten. Sie machten die Drachen zu ihren eigen. Stahlen ihre kostbaren Eier und zogen die Drachenkinder in ihrer Obhut auf. Aus ihnen wurden Reittiere, die den <span class="fettai">Drachenreitern im Kampf</span> unterstützten. Am Ende des Krieges lag nicht nur Kelathra in Schutt und Asche. Die Menschen hatten ihren Überraschungseffekt gut eingesetzt und waren am Ende als Sieger hervorgegangen. Der Papst rief eine neue Ära aus und es sollte als Jahr Null der neuen Zeitrechnung in die Geschichte eingehen. Die Zwerge zogen sich in ihren Höhlen zurück. Die Elfen verschwanden zwischen den Bäumen ihrer Wälder. Der alte Urdrache Aryzath war tot, geschlagen vom Drachenreiter Adasin Wynris und die letzten verbliebenen Drachen flohen weit hinauf in den <span class="fettai">Nebel des Tieflands von Angnath</span>. Bis heute wurde kein einziger frei lebender Drache je wiedergesehen. <br />
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einen Flügelschlag eines dieser <br />
Geschöpfe gehört?</font></center><br />
Die Zeit zog ins Land. Der Papst ließ die zerstörten Städte wieder neu aufbauen. Die Länder wurden neu verteilt – zu Gunsten derer, die ihm treu ergeben waren. Heute – 350 Jahre nach dem Krieg – herrschen nur die Menschen in diesem Land. Unter ihnen wandelt der ein oder andere Elf und Zwerg, der von seinen Artgenossen als „Abtrünnig“ bezeichnet wird, da er Sympathien für den Papst hegt. Doch richtig in der Gesellschaft akzeptiert, werden sie bis heute nicht. Alles ist in Vergessenheit gerückt. Niemand ist sich mehr bewusst, wie man mit Elfen, Zwergen und Drachen im Einklang leben konnte. Sie sind schlecht. Damit dieses Gedankengut in der Gesellschaft weitergetragen wird, sorgt der heute regierende und ehrenwerte <span class="fettai">Papst Harven Raeal Nevithens Vii</span>. Überall herrscht vermeintlich Frieden. Doch dieser ist brüchig. Denn die Reichen werden immer reicher und die Armen immer ärmer. <span class="fettai">Gerechtigkeit scheint hier nicht zu gelten</span>. Unmut machte sich breit, der in die Gründung der Rebellen mündete. Die Organisation kann das Volk so nicht mehr leiden sehen. Man munkelt, dass sie sich mit den freien Elfen und Zwergen zusammen verschworen haben, um den Papst ein Ende zu bereiten. Auch sollen sie auf der Suche nach Drachen sein, damit sie gegen die päpstlichen Drachenreitern eine Chance haben. Manch' einer wünscht sich, dass die Gerüchte über die Rebellen wahr sind und sie von dem Elend befreien…</div></div>
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<div id="heartskasten">THREE HEARTS AFIRE</div>
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<div class="hearts2box"><div class="heartstext2">Wir sind ein <span class="fettai">HIGH FANTASY</span>-Board mit <span class="fettai">mittelalterlichem Setting</span>. • Unser Spielort befindet auf dem fiktiven Kontinent <span class="fettai">VALENTHRAS</span>, die Welt ist in Königreiche und Fürstentümer aufgeteilt. • Das Board hat ein Rating <span class="fettai">L3V3S3 & empfohlen ab 18+</span>.  • Bei uns gibt es keine Steckbriefe sondern <span class="fettai">AUSFÜHRLICHE PROFILE</span>. • Wir spielen nach dem Prinzip der <span class="fettai">SZENENTRENNUNG</span>. • Bei uns ist alles spielbar, von einem verarmten <span class="fettai">Baron</span>, einem siegreichen <span class="fettai">RITTER</span> bis hin zu einem majestätischen <span class="fettai">DRACHENREITER</span>.<br />
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<table cellspacing=3 cellpadding=0 style="width: 100%"><tr><td style="width: 25%"><div class="heartskastenkurz"><a href="https://hearts.paintedcowboy.de/index.php" target="blank" class="heartslink2">INDEX</a></div></td><td style="width: 25%"><div class="heartskastenkurz"><a href="https://hearts.paintedcowboy.de/forumdisplay.php?fid=5" target="blank" class="heartslink2">REGELN</a></div></td><td style="width: 25%"><div class="heartskastenkurz"><a href="https://hearts.paintedcowboy.de/misc.php?action=wiki" target="blank" class="heartslink2">BIBLIOTHEK</a></div></td><td style="width: 25%"><div class="heartskastenkurz"><a href="https://hearts.paintedcowboy.de/forumdisplay.php?fid=11" target="blank" class="heartslink2">GESUCHE</a></div></td></tr></table></div></div></div></center><br />
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